
編集部の見解
『プレイ -獲物-』は怪物映画のように組み立てられたテクノスリラーで、展開が速く映像的です。ナノテクノロジーと分散型人工知能への警告が物語に重みを与え、科学的にもっともらしい脅威が緊張を保ちます。一方で、筋の穴や登場人物の不自然な反応を指摘する読者もいます。作者の以前の科学サスペンスを楽しんだ人には手堅い娯楽作です。
BookRank編集部の見解です。読者の評価と感想をもとに編集部が書いています。スコアやランキングの順位には影響しません。
この本について
『プレイ-獲物-』 は、マイケル・クライトンが2002年に出版したSF小説。暴走するナノマシンと、人間との戦いを描く。映画化の企画が進行中である。
スコアの内訳
各ソースの平均は547件の評価で7.3。まだ多くはないため読者票の重みは79%にとどまり、残りはSFの平均7.8に引き寄せられます。こうして7.4になります。
| ソース | 平均 | 評価数 | 重み |
|---|---|---|---|
| Open Library | 7.0 | 44 | 8% |
| Hardcover | 7.4 | 503 | 92% |
よくある質問
『プレイ -獲物-』はどのくらいの長さですか?
464ページ。SFのランキング入り作品の56%より長い本です。
この本のテーマ
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