Livres cyberpunk
Mégapoles, multinationales plus puissantes que les États, implants, réseaux et marginaux qui vivent en dehors du système. Le genre sous sa forme la plus nette : Le Samouraï virtuel de Neal Stephenson et son métavers, le Néo-Tokyo d'Akira, la ville sans foi ni loi de Transmetropolitan, les nanotechnologies de L'Âge de diamant et le monde virtuel de Ready Player One.
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22 sur 23 livres et sagas sur ce thème — l’outil les montre tous
- 1Akira, tome 1
8,58,5 / 10 - 2Transmetropolitan
8,58,5 / 10 - 3L'Âge de diamant
8,38,3 / 10 - 4Freedom
8,38,3 / 10 - 5Akira, Vol. 2
8,28,2 / 10 - 6Le Problème à trois corps
8,18,1 / 10 - 7Le Samouraï virtuel
8,18,1 / 10 - 8Player One
8,18,1 / 10 - 9Cauchemar virtuel
8,08,0 / 10 - 10Prise de tête
7,97,9 / 10 - 11Neuromancien
7,97,9 / 10 - 12Parfait état
7,97,9 / 10 - 13La Cité des permutants
7,97,9 / 10 - 14Little brother
7,87,8 / 10 - 15Mindstar
7,77,7 / 10 - 16Lumière virtuelle
7,77,7 / 10 - 17Attack Surface
7,77,7 / 10 - 18Warcross
7,77,7 / 10 - 19La Partie infinie
7,57,5 / 10 - 20Interface
7,57,5 / 10 - 21Ce qui ne me tue pas
7,27,2 / 10 - 22Ready Player Two
6,56,5 / 10